#新記述
L:八神少年2 = {
t:名称 = 八神少年2(個人ACE)
t:要点 = 眼鏡,背が普通,帽子
t:周辺環境 = 月光
t:評価 = 全能力19
t:特殊 = {
*八神少年2のACEカテゴリ = ,,個人ACE。
*八神少年2の位置づけ = ,,理力系。
*八神少年2のみなし職業 = ,,{<理力使い>,<理力建築士>,<大魔法使い>}。
*八神少年2のみなしACE = ,,<八神少年>。
*八神少年2の詠唱戦闘行為 = ,,詠唱戦闘行為が可能。#詠唱戦闘評価:可能:(知識+器用)÷2
*八神少年2の詠唱戦闘補正 = ,条件発動,(詠唱での)攻撃、評価+4。
*八神少年2の詠唱防御能力 = ,任意発動,防御判定に詠唱戦闘評価を使うことができる。
}
t:→次のアイドレス = しらいし(ACE),nico(ACE),あさぎ(PLACE),大魔法使い(職業)
}
#旧記述
L:八神少年2 = {
t:名称 = 八神少年2(ACE)
t:要点 = 眼鏡,背が普通、帽子
t:周辺環境 = 月光
t:評価 = 全能力19
t:特殊 = {
*八神少年2のACEカテゴリ = 個人ACEとして扱う。
*八神少年2のみなし職業 = 理力使い,理力建築士,大魔法使いとしてみなす。
*八神少年2は詠唱戦時評価+4される。
*八神少年2は詠唱戦能力を防御に使うことが出来る。
}
t:→次のアイドレス = しらいし(ACE),nico(ACE),あさぎ(ACE),大魔法使い(職業)
}
#lsx(tag=ヤガミ-八神少年-プロモ済み)