#新記述
L:名剣探し = {
t:名称 = 名剣探し(イベント)
t:要点 = 火山,雷雲,雲海
t:周辺環境 = 夜空
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*名剣探しのイベントカテゴリ = ,,世界イベント。
*名剣探しの位置づけ = ,,{生活イベント,冒険イベント}。
*名剣探しの内容 = ,,次のイベントでは宝重探索(100マイルゲーム)を開始する。
}
t:→次のアイドレス = なし(次なる運命は宝重が作り出す)
}
#旧記述
L:名剣探し = {
t:名称 = 名剣探し(イベント)
t:要点 = 火山,雷雲,雲海
t:周辺環境 = 夜空
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*名剣探しのイベントカテゴリ = 世界イベントとして扱う。
*名剣探しの位置づけ = 冒険イベントとして扱う。
*名剣探しの効果 =プレイヤーは宝重探索(100マイルゲーム)を開始する。
}
t:→次のアイドレス = なし(次なる運命は宝重が作り出す)
}