<名剣探し>

#新記述
L:名剣探し = {
 t:名称 = 名剣探し(イベント)
 t:要点 = 火山,雷雲,雲海
 t:周辺環境 = 夜空
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *名剣探しのイベントカテゴリ = ,,世界イベント。
  *名剣探しの位置づけ = ,,{生活イベント,冒険イベント}。
  *名剣探しの内容 = ,,次のイベントでは宝重探索(100マイルゲーム)を開始する。
 }
 t:→次のアイドレス = なし(次なる運命は宝重が作り出す)

#旧記述
L:名剣探し = {
 t:名称 = 名剣探し(イベント)
 t:要点 = 火山,雷雲,雲海
 t:周辺環境 = 夜空
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *名剣探しのイベントカテゴリ = 世界イベントとして扱う。
  *名剣探しの位置づけ = 冒険イベントとして扱う。
  *名剣探しの効果 =プレイヤーは宝重探索(100マイルゲーム)を開始する。
 }
 t:→次のアイドレス = なし(次なる運命は宝重が作り出す)


獲得物

解説


ギャラリー


派生ルート

所持藩国または所持者

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