#新記述
L:名指揮官 = {
t:名称 = 名指揮官(職業4)
t:要点 = 地図,考え中,優しい瞳
t:周辺環境 = 野戦テント
t:評価 = 体格4,筋力4,耐久力4,外見7,敏捷3,器用4,感覚4,知識6,幸運5
t:特殊 = {
*名指揮官の職業4カテゴリ = ,,派生職業4アイドレス。
*名指揮官の指揮能力 = ,任意発動,名指揮官自身及び名指揮官搭乗機を除く指揮を受ける部隊に<名指揮官の指揮>を付与することができる。同能力重複適用不可。
}
t:→次のアイドレス = 作戦指揮官(職業),フラレ男(ACE),戦鬼(職業),汗血馬(騎跨装備),戦略物資の集積(イベント)
}
L:名指揮官の指揮 = {
t:名称 = 名指揮官の指揮(定義)
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*名指揮官の指揮の定義カテゴリ = ,,判定補正。
*名指揮官の指揮の判定補正 = ,条件発動,(名指揮官の指揮下での)全判定、評価+2。部隊対象能力。
}
}
#旧記述
L:名指揮官(職業) = {
t:名称 = 名指揮官(職業4)
t:要点 = 地図,考え中,優しい瞳
t:周辺環境 = 野戦テント
t:評価=体格4,筋力4,耐久力4,外見7,敏捷3,器用4,感覚4,知識6,幸運5
t:特殊={
*名指揮官の職業カテゴリ = 派生職業4アイドレスとして扱う。
*名指揮官は複数人からなる部隊の指揮官一名が着用する。部隊の全評価は+2される
}
t:→次のアイドレス = 作戦指揮官(職業),振られ男(ACE),戦鬼(職業),汗血馬(騎跨装備),戦略物資の集積(イベント)
}
#lsx(tag=名指揮官(ACE))