#新記述
L:大錬金術師 = {
t:名称 = 大錬金術師(職業)
t:要点 = 頭に電球,ビーカー,変な服
t:周辺環境 = 研究室
t:評価 = 体格2,筋力1,耐久力1,外見2,敏捷2,器用7,感覚3,知識7,幸運2
t:特殊 = {
*大錬金術師の職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。
*大錬金術師の位置づけ = ,,理力系。
*大錬金術師の根源力制限 = ,,着用制限(根源力:150000以上)。
*大錬金術師の詠唱戦闘行為 = ,,詠唱戦闘行為が可能。#詠唱戦闘評価:可能:(知識+器用)÷2
*大錬金術師の詠唱戦闘補正 = ,条件発動,(詠唱での)攻撃、評価+6、燃料-2万t。
*大錬金術師の触媒補正 = ,条件発動,(詠唱での)攻撃、評価+4、生物資源-1万t。生物資源は触媒として使用する。同能力重複適用不可。
}
t:→次のアイドレス = 変成師(職業),霊界の研究(イベント),科学者(職業),古の魔法使い(職業)
}
#旧記述
L:大錬金術師={
t:名称 = 大錬金術師(職業)
t:要点 = 暗黒の瘴気,手を伸ばす,めがね
t:周辺環境 = 砂漠
t:評価 = 体格2,筋力1,耐久力1,外見2,敏捷2,器用7,感覚3,知識7,幸運2
t:特殊 = {
*大錬金術師の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
*大錬金術師は詠唱戦行為ができ、この時、詠唱戦((知識+器用)÷2)の判定は評価+6され、燃料は必ず-2万tされる。
*大錬金術師は生物資源1万tを消費して触媒とし、詠唱戦の効果を+4出来る。この効果は重複しない。
*大錬金術師を着用するには根源力15万が必要である。
}
t:→次のアイドレス = 変成師(職業),霊界の研究(イベント),科学者(職業),古の魔法使い(職業)
}
#lsx(tag=大錬金術師(ACE))