#新記述
L:左木、是空を撃墜した女 = {
t:名称 = 左木、是空を撃墜した女(PLACE)
t:要点 = 地図が読めない,Vサイン,カメラ目線
t:周辺環境 = 是空カー
t:評価 = 全能力25
t:特殊 = {
*左木、是空を撃墜した女のACEカテゴリ = ,,,個人ACE。
*左木、是空を撃墜した女の位置づけ = ,,,PLACE。
*左木、是空を撃墜した女のみなし職業 = ,,,{<撃墜王>,<チューニングマスター>,<バーニングパイロット>,<短期予知者>}。
*左木、是空を撃墜した女のみなしACE = ,,,<左木>。
*左木、是空を撃墜した女の移動補正 = ,,条件発動,(越境をともなう)移動、自動失敗。
}
t:→次のアイドレス = 撃墜王(職業),短期予知者(職業),是空に技を授ける(イベント),地図を読む訓練(イベント)
}
#旧記述
L:左木、是空を撃墜した女 = {
t:名称 = 左木、是空を撃墜した女(ACE)
t:要点 = 地図が読めない,Vサイン,カメラ目線
t:周辺環境 = 是空カー
t:評価 = 全能力25
t:特殊 = {
*左木、是空を撃墜した女のACEカテゴリ = PLACE,個人ACEとして扱う。
*左木、是空を撃墜した女のみなし職業 = 撃墜王,チューニングマスター,バーニングパイロット,短期予知者としてみなす。
*左木、是空を撃墜した女は越境移動判定に必ず失敗する。
}
t:→次のアイドレス = 撃墜王(職業),短期予知者(職業),是空に技を授ける(イベント),地図を読む訓練(イベント)
}
#lsx(tag=ACE左木-左木、是空を撃墜した女-プロモ済み)