L:新素材の開発 = {
t:名称 = 新素材の開発(技術)
t:要点 = 妙な伸縮,小躍り,新素材
t:周辺環境 = 研究室
その国特有の新素材を開発するアイドレス。
要点・周辺環境などで新素材開発で研究者(ひいては国が)わく様子が垣間見えるだろう。
この技術をとった国は(2008年12月7日現在で)今のところ2国であり、その両方で「燃料生産系施設の生産力を+10万tする」といったものである。
派生元が燃料生産施設なため、恐らくよほど特殊なものを作らない限り、その効果になると思われる。
燃料生産系の施設は*ADなどを使わない限り西国のみしか獲得できず、また、二種類(HQなどを抜きにするとターンに35万t)しか取れない為、国によっては燃料消費と生産が追いつかなくなる。
このアイドレスは、そういった問題を解決する為にあるのだろう。
先の二国の完成品を見ても、燃料生産系施設の生産力+10万と、更なる燃料生産施設の派生があることからその当たりが伺える。
ただ、恐らくだが、作り上げた「新素材」によって能力は設定されるため、場合によっては必要資源削減能力を持たせることが出来る・・・かも、知れない。
新素材による夢は無限大である。チャレンジしてみるのも良いかもしれない。
まぁ、そもそも燃料は大抵高く売れるので、大量に燃料を生産して他国や市場に売るなどするのも手ではある。最悪燃料生産増加になったとしても、(アイドレス設定による強制イベントなどを除き)損をすることはまったくないだろう。
(玄霧弦耶 12/7)