<松井いつか(FEG版)>

#新記述
L:松井いつか(FEG版) = {
 t:名称 = 松井いつか(FEG版)(PLACE)
 t:要点 = 猫耳,髪が長い,くせっ毛
 t:周辺環境 = FEG
 t:評価 = 全能力19
 t:特殊 = {
  *松井いつか(FEG版)のACEカテゴリ = ,,,個人ACE。
  *松井いつか(FEG版)の位置づけ = ,,,PLACE。
  *松井いつか(FEG版)のみなし職業 = ,,,{<舞踏子>,<やわらか舞踏子>,<猫妖精>,<ヤガミの恋人>}。
  *松井いつか(FEG版)のみなしACE = ,,,<松井いつか>。
  *松井いつか(FEG版)の帯同補正 = ,,条件発動,(<松井総一郎>を帯同する間)全判定、評価+2。
  *松井いつか(FEG版)の特殊能力 = ,,,<松井総一郎>に使命を授け、旅立たせることができる。
 }
 t:→次のアイドレス = 人騎兵・妖精号の開発(イベント),メイド姿(アイテム),一緒に料理(イベント),魔術的総一郎(イベント)

#旧記述
L:松井いつか(FEG版) = {
 t:名称 = 松井いつか(FEG版)(ACE)
 t:要点 = 猫耳,髪が長い,くせっ毛
 t:周辺環境 = FEG
 t:評価 = 全能力19
 t:特殊 = {
  *松井いつか(FEG版)のACEカテゴリ = 個人ACE,PLACEとして扱う。
  *松井いつか(FEG版)のみなし職業 = 舞踏子やわらか舞踏子猫妖精ヤガミの恋人としてみなす。
  *松井いつか(FEG版)は松井総一郎を帯同する間全ての判定で+2される。
  *松井いつか(FEG版)は松井総一郎に使命を授け、旅立たせることが出来る。
 }
 t:→次のアイドレス = 人騎兵・妖精号の開発(イベント),メイド姿(アイテム),一緒に料理(イベント),魔術的総一郎(イベント)


プロモーション先

同一存在

#lsx(tag=ACE松井いつか-松井いつか(FEG版)-プロモ済み)

解説


ギャラリー


派生ルート

所持藩国または所持者

関連FAQ


&tag(ACE,個人ACE,PLACE,舞踏子(ACE),やわらか舞踏子(ACE),猫妖精(ACE),ヤガミの恋人(ACE),ACE松井いつか,松井いつか(FEG版),プロモ済み);
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