#新記述
L:滋養にあふれたわんわんフード = {
t:名称 = 滋養にあふれたわんわんフード(アイテム)
t:要点 = 喜ぶ犬士,うまそう,肉
t:周辺環境 = 自国
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*滋養にあふれたわんわんフードのアイテムカテゴリ = ,,携帯型アイテム。
*滋養にあふれたわんわんフードの位置づけ = ,,{消費型アイテム,フラグアイテム}。
*滋養にあふれたわんわんフードの特殊能力 = ,,犬士に食べさせることで4個消費につき一匹、犬士が増える。
*滋養にあふれたわんわんフードの使用回数 = ,,使用回数(1回)。
}
t:→次のアイドレス = ダイエット(イベント),芸を覚えさせる(イベント),犬士とダンス(イベント),ドッグトレーナー(職業)
}
#旧記述
L:滋養にあふれたわんわんフード={
t:名称=滋養にあふれたわんわんフード(アイテム)
t:要点=喜ぶ犬士,うまそう,肉
t:周辺環境=自国
t:評価=なし
t:特殊={
*滋養にあふれたわんわんフードの位置づけ=消費型アイテム、藩国所有のアイテムとして扱う。
*滋養にあふれたわんわんフードの効果=犬士に食べさせることで4個消費につき一匹、犬士が増える。
}
t:→次のアイドレス:ダイエット(イベント),芸を覚えさせる(イベント),犬士とダンス(イベント),ドッグトレーナー(職業)
}
EV136リザルト
&tag(アイテム,消費型アイテム,イベント136);
最終更新:2024-05-10 (金) 20:33:05
更新履歴:4/8 新書式第二版適用
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