<燃料工場>

#新記述
L:燃料工場 = {
 t:名称 = 燃料工場(施設)
 t:要点 = 複雑に組み合わさったパイプ,陽光,タンク
 t:周辺環境 = 湾岸
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *燃料工場の施設カテゴリ = ,,国家施設。
  *燃料工場の位置づけ = ,,生産施設。
  *燃料工場の面積 = ,,4000m2。
  *燃料工場の燃料生産 = ,,(生産フェイズごとに)燃料+15万t。
 }
 t:→次のアイドレス = 燃料分離(技術),高精製燃料(技術),代用燃料(技術),固形燃料(技術)

#旧記述
L:燃料工場 = {
 t:名称 = 燃料工場(施設)
 t:要点 = 複雑に組み合わさったパイプ,陽光,タンク
 t:周辺環境 = 湾岸
 t:評価 = なし
 t:特殊 = なし
  *燃料工場の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。
  *燃料工場の位置づけ = 生産施設として扱う。
  *燃料工場の特殊 = 毎ターン生産フェイズに燃料が+15万tされる。
 }
 t:→次のアイドレス = 燃料分離(技術),高精製燃料(技術),代用燃料(技術),固形燃料(技術)

解説

人狼領地が食料生産地に*ADを使用することで発生した施設。
内容は燃料生産地と同じく毎ターン燃料を+15万tするだけだが、北国人のイグドラシルから生えたという点を強く評価したい。
これにより食料以外の生産が基本的に出来ず、消費専門であった北国人にも希望が見えたと言える。
 
貴重な*AD枠ではあるが取得することで、基本職業アイドレス → 食料生産地燃料工場 という派生であるため、
HQが最大で3つまで掛かり、最大で+30万tまで生産することが可能である。
 
ここまで来れば話は別である。
燃料を使用しない国はほぼ皆無であり、自国で使用するにしても転売するにしても非常に有効に働く。
 
次の派生はすべて技術という、なかなか極端な派生の仕方をしている。
すべて燃料に関係する技術なので、燃料の更なる入手や、効率的な使用に一役買ってくれるだろう。
特に代用燃料は、食糧生産地由来であることを考えれば、夢のバイオエタノールの精製が可能になるのかもしれない。
 
(セタ・ロスティフンケ・フシミ 8/28)

ギャラリー


派生ルート

所持藩国または所持者

関連FAQ

&tag(施設,国家施設,生産施設,AD(施設));
最終更新:2024-03-31 (日) 21:16:50
更新履歴:4/8 新書式第二版適用
トップに戻る


トップ   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS