#新記述
L:王虎ケーヒニス = {
t:名称 = 王虎ケーヒニス(乗り物)
t:評価 = 体格200,筋力200,耐久力200,外見200,敏捷200,器用200,感覚200,知識200,幸運200
t:特殊 = {
*王虎ケーヒニスの乗り物カテゴリ = ,,,人騎兵。
*王虎ケーヒニスの位置づけ = ,,,{神狩機,TLO}。
*王虎ケーヒニスの起動能力 = ,,,(起動時)世界を一つ選ぶ。その世界は滅亡する。
*王虎ケーヒニスの必要パイロット数 = ,,,パイロット1名。
*王虎ケーヒニスの搭乗資格 = ,,,搭乗可能(人騎兵)。
*王虎ケーヒニスの巫女 = ,,,パイロット1名の代わりに巫女1名でもよい。
*王虎ケーヒニスの人機数 = ,,,1000人機。
*王虎ケーヒニスの整備 = ,,,整備判定を必要としない。
*王虎ケーヒニスのアタックランク = ,,,AR10。
*王虎ケーヒニスの白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、自動成功。
*王虎ケーヒニスの防御補正 = ,,条件発動,(装甲での)防御、自動成功。
}
t:→次のアイドレス = 自動起動(強制イベント),量産型ティーガーの開発(強制イベント),竜+クーリンガン聯合軍の出現と全面攻勢(強制イベント),カマキリの代理戦争(強制イベント)
}
#旧記述
L:王虎ケーヒニス = {
t:名称 = 王虎ケーヒニス(乗り物)
t:評価 = 体格200,筋力200,耐久力200,外見200,敏捷200,器用200,感覚200,知識200,幸運200
t:特殊 = {
*王虎ケーヒニスの乗り物カテゴリ = 神狩機として扱う。TLO
*王虎ケーヒニスは白兵攻撃ができ、このとき絶対成功する。
*王虎ケーヒニスは装甲判定で絶対成功する。
*王虎ケーヒニスは起動時、世界を一つ選ぶ。その世界は滅亡する。
*王虎ケーヒニスはパイロット1名、もしくは巫女を必要とする。
*王虎ケーヒニスの人機数 = 1000人機として扱う。整備は不要である。
*王虎ケーヒニスのアタックランク = ARは10として扱う。
}
t:→次のアイドレス = 自動起動(強制イベント),量産型ティーガーの開発(強制イベント),竜+クーリンガン聯合軍の出現と全面攻勢(強制イベント),カマキリの代理戦争(強制イベント)
}