#新記述
L:生態系回復植物 = {
t:名称 = 生態系回復植物(マジックアイテム)
t:要点 = 微生物
t:周辺環境 = シャーレ
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*生態系回復植物のアイテムカテゴリ = ,,設置型アイテム。
*生態系回復植物の位置づけ = ,,{消費型アイテム,マジックアイテム}。
*生態系回復植物の特殊能力 = ,任意発動,7週間で1藩国の生態系を回復する。この時一部でもオリジナルが保存されていなければならない。オリジナルをもとに生態系回復植物は回復させる。
*生態系回復植物の使用回数 = ,,使用回数(1回)。
}
t:→次のアイドレス = ミツバチ園(施設),家庭菜園(施設),農家(職業),植物使い(職業)
}
#旧記述
L:生態系回復植物 = {
t:名称 = 生態系回復植物(マジックアイテム)
t:要点 = 微生物
t:周辺環境 = シャーレ
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*生態系回復植物のアイテムカテゴリ = 消費型アイテム,マジックアイテムとして扱う。
*生態系回復植物の効果 = 7週間で1藩国の生態系を回復する。この時一部でもオリジナルが保存されていなければならない。オリジナルをもとに生態系回復植物は回復させる。
*生態系回復植物の使用回数 = 生態系回復植物は一回使用することができる。使用回数を使いきった場合、このアイテムは消滅する。
}
t:→次のアイドレス = ミツバチ園(施設),家庭菜園(施設),農家(職業),植物使い(職業)
}