#新記述
L:生物兵器対応植物 = {
t:名称 = 生物兵器対応植物(マジックアイテム)
t:要点 = 蓮華
t:周辺環境 = 空
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*生物兵器対応植物のアイテムカテゴリ = ,,設置型アイテム。
*生物兵器対応植物の位置づけ = ,,{消費型アイテム,マジックアイテム}。
*生物兵器対応植物の特殊能力 = ,任意発動,1週間で1藩国の毒素・バイオテロを除去する。
*生物兵器対応植物の使用回数 = ,,使用回数(1回)。
}
t:→次のアイドレス = 蓮華畑(施設),世界の種(マジックアイテム),ボガージュ(アイテム),防風林(施設)
}
#旧記述
L:生物兵器対応植物 = {
t:名称 = 生物兵器対応植物(マジックアイテム)
t:要点 = 蓮華
t:周辺環境 = 空
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*生物兵器対応植物のアイテムカテゴリ = 消費型アイテム,マジックアイテムとして扱う。
*生物兵器対応植物の効果 = 1週間で1藩国の毒素・バイオテロを除去する。
*生物兵器対応植物の使用回数 = 生物兵器対応植物は一回使用することができる。使用回数を使いきった場合、このアイテムは消滅する。
}
t:→次のアイドレス = 蓮華畑(施設),世界の種(マジックアイテム),ボガージュ(アイテム),防風林(施設)
}
&tag(アイテム,マジックアイテム,消費型アイテム,藩国独自アイテム);
最終更新:2024-05-11 (土) 22:57:26
更新履歴:4/8 新書式第二版適用
トップに戻る