#新記述
L:緋璃のラファエロ = {
t:名称 = 緋璃のラファエロ(個人ACE)
t:要点 = 緋璃のラファエロ
t:周辺環境 = マツダロードスター
t:評価 = 全能力25
t:特殊 = {
*緋璃のラファエロのACEカテゴリ = ,,,個人ACE。
*緋璃のラファエロのみなし職業 = ,,,{<探偵>,<ハードボイルド>,<拳銃使い>,<撃墜王>}。
*緋璃のラファエロのみなしACE = ,,,{<ハードボイルドペンギン>,<ハードボイルドペンギン(風野緋璃版)>,<ラファエロ・ロッソ>}。
*緋璃のラファエロの追跡行為補正 = 追跡行為,,条件発動,追跡、自動成功。#追跡評価:一般:感覚,幸運
*緋璃のラファエロの近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,,条件発動,(近距離での)攻撃、自動成功。
}
t:→次のアイドレス = 押しかけ女房(イベント),ハードボイルド剣士(職業),緋色のペンギン(個人ACE),毎日手作り朝食(イベント)
}
#旧記述
L:緋璃のラファエロ = {
t:名称 = 緋璃のラファエロ(ACE)
t:要点 = 緋璃のラファエロ
t:周辺環境 = マツダロードスター
t:評価 = 全能力25
t:特殊 = {
*緋璃のラファエロのACEカテゴリ = 個人ACEとして扱う。
*緋璃のラファエロのみなし職業 = 探偵,ハードボイルド,拳銃使い,撃墜王としてみなす。
*緋璃のラファエロは追跡判定で必ず成功する。
*緋璃のラファエロは近距離攻撃が出来、この時必ず成功する。
}
t:→次のアイドレス = 押しかけ女房(イベント),ハードボイルド剣士(職業),緋色のペンギン(ACE),毎日手作り朝食(イベント)
}
#lsx(tag=ACEハードボイルドペンギン-ハードボイルドペンギン(風野緋璃版)-プロモ済み)
&tag(ACE,個人ACE,プロモ(個人),探偵(ACE),ハードボイルド(ACE),拳銃使い(ACE),撃墜王(ACE),追跡,近距離戦,近距離自動成功,追跡自動成功,ACEハードボイルドペンギン,ハードボイルドペンギン(風野緋璃版),プロモ済み);
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