#新記述
L:芝村瑛吏 = {
t:名称 = 芝村瑛吏(個人ACE)
t:要点 = 金髪,美形,少し優しそうな,太った
t:周辺環境 = 地下
t:評価 = 全能力22
t:特殊 = {
*芝村瑛吏のACEカテゴリ = ,,,個人ACE。
*芝村瑛吏のみなし職業 = ,,,{<戦争の天才>,<旅人>,<賢者>,<山岳騎兵>}。
*芝村瑛吏のみなしACE = ,,,{<芝村英吏>}。
*芝村瑛吏の指揮能力 = ,,条件発動,(迷宮を戦場にする場合)指揮下の全部隊に、<芝村瑛吏の指揮>を付与する。
}
t:→次のアイドレス = 迷宮防衛戦(イベント),迷宮生活(イベント),みらののお気に入り(イベント),アヤトラ(ACE)
}
L:芝村瑛吏の指揮 = {
t:名称 = 芝村瑛吏の指揮(定義)
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*芝村瑛吏の指揮の定義カテゴリ = ,,,判定補正。
*芝村瑛吏の指揮の特殊補正 = ,,,全判定、評価+3。部隊対象能力。
}
}
#旧記述
L:芝村瑛吏 = {
t:名称 = 芝村瑛吏(ACE)
t:要点 = 金髪,美形,少し優しそうな,太った
t:周辺環境 = 地下
t:評価 = 全能力22
t:特殊 = {
*芝村瑛吏のACEカテゴリ = 個人ACEとして扱う。
*芝村瑛吏のみなし職業 = 戦争の天才,旅人,賢者,山岳騎兵としてみなす。
*芝村瑛吏は迷宮を戦場にする場合、指揮下の全部隊の全評価を+3する。
}
t:→次のアイドレス = 迷宮防衛戦(イベント),迷宮生活(イベント),みらののお気に入り(イベント),アヤトラ(ACE)
}
#lsx(tag=ACE芝村英吏-芝村瑛吏-プロモ済み)