#新記述
L:農業機械 = {
t:名称 = 農業機械(施設)
t:要点 = 農業機械
t:周辺環境 = 食糧生産地,作業者
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*農業機械の施設カテゴリ = ,,国家施設。
*農業機械の位置づけ = ,,生産施設。
*農業機械の面積 = ,,0m2。食料生産地に農業機械が導入される。
*農業機械の食料生産 = ,,(生産フェイズごとに)食料+15万t。
}
t:→次のアイドレス = アイドレス工場(施設),I=Dの改良(イベント),長距離輸送システムの開発(イベント)
}
#旧記述
L:農業機械 = {
t:名称 = 農業機械(施設)
t:要点 = 農業機械
t:周辺環境 = 食糧生産地,作業者
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*農業機械の施設カテゴリ = 藩国施設として扱う。
*毎ターン食料+15万tされる。
}
t:→次のアイドレス = アイドレス工場(施設),I=Dの改良(イベント),長距離輸送システム(施設)
}
農業機械とは、酪農業、畜産業等を含む農業の現場で、農作業を手助け、代行する機械のことである。
農具との違いは、農具は主として人力、畜力により作動する比較的単純な構造をもつ道具を指し、農業機械は内燃機関、電動機などを動力とする比較的複雑な構造をもつ機械を指す。
農業機械の用途によって様々な種類が存在している。形態としては、乗用型、歩行型、定置型、携帯式、遠隔操作型などがある。
I=Dの改良は既存保有I=Dを改良することで評価を変動させ出撃時の資源消費を0にすることが出来る。I=Dの改良の派生には独自I=Dの設計、騎士専用機の設計、王専用機の設計等の機体設計のイベントが豊富に派生している。
長距離輸送システムは列車であり、取得した時に何処へ線路を結ぶか指定する。取得した藩国と指定した場所の間でしか輸送は出来ないが、輸送量が多く、運用に燃料や資源、人員を使わない。行き先を世界単位(レムーリア、宇宙等)でも指定できるため活躍することは非常に多い。なお、長距離輸送システムは、今の所ここでの派生のみである。
アイドレス工場はI=Dを毎ターン5機生産する代わりに資源を5万t消費する。これは強制であり、止めることは出来ないためアイドレス工場を取得するかの判断は慎重にした方がいいだろう。
(竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン 4/15 5/21加筆)
#補足。
#バージョン更新により、アイドレス工場は資源5万tで25人機生産するか、生産せずに整備フェイズに修正を与えるか選択できるようになっています。
&tag(施設,藩国施設);
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