<錬金術師>

#新記述
L:錬金術師 = {
 t:名称 = 錬金術師(職業)
 t:要点 = 薬品,ビーカー,難しい古い本
 t:周辺環境 = 研究室
 t:評価 = 体格3,筋力2,耐久力2,外見3,敏捷2,器用6,感覚3,知識6,幸運2
 t:特殊 = {
  *錬金術師の職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。
  *錬金術師の位置づけ = ,,理力系。
  *錬金術師の根源力制限 = ,,着用制限(根源力:100000以上)。
  *錬金術師の詠唱戦闘行為 = ,,詠唱戦闘行為が可能。#詠唱戦闘評価:可能:(知識+器用)÷2
  *錬金術師の詠唱戦闘補正 = ,条件発動,(詠唱での)攻撃、評価+6、燃料-2万t。
  *錬金術師の特殊変換能力 = ,,生物資源2万tから資源1万tを生成できる。この行為は生産フェイズに一人一回できる。
 }
 t:→次のアイドレス = 大錬金術師(職業),エリクサーの生成(イベント),土壌汚染(強制イベント),かのものの圧倒的恐怖(条件イベント)

#旧記述
L:錬金術師={
 t:名称=錬金術師(職業)
 t:要点=薬品,ビーカー,難しい古い本
 t:周辺環境=研究室
 t:評価 = 体格3,筋力2,耐久力2,外見3,敏捷2,器用6,感覚3,知識6,幸運2
 t:特殊 = {
  *錬金術師の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *錬金術師は詠唱戦行為ができ、この時、詠唱戦((知識+器用)÷2)の攻撃判定は評価+6され、燃料は必ず-2万tされる。
  *錬金術師は生物資源2万tから資源1万tを生成できる。この行為は生産フェイズに一人一回出来る。
  *錬金術師を着用するには根源力10万が必要である。
 }
 t:→次のアイドレス = 大錬金術師(職業),エリクサーの生成(イベント),土壌汚染(強制イベント),かのものの圧倒的恐怖(条件イベント)

#デフォルトC記述
錬金術師:ヘルメス神信仰に基づき、よけ藩国の盟約魔法を実践する専門家。国の基幹産業として位置づけられており、錬金術の安全な実践とその可能性の拡大を目指してる。
スキル:
錬金術の知識: 物質変換や元素操作に関する深い理解。
安全管理: 錬金術実践時の安全対策とリスク管理。
物質分析: 素材や薬品の分析と質の評価。
創造的思考: 新たな錬金術の応用や創造的な解決策の開発。
師事経験: 大錬金術師のもとでの学びと経験。
錬金建築: 建築物や施設の錬金術を用いた設計と建設。
倫理観: 世界のバランスを考慮した錬金術の実践。
錬金薬学: 薬品やポーションの製造技術。
専門会話(錬金) 同業者や他分野の専門家との協力。
継続的学習: 新たな技術や知識の習得とアップデート。
次のアイドレス: <物質変換> <錬金釜> <錬金武装> <建築魔法師> <大発明> <ザッパーの開発

解説

錬金術師とは錬金術を用いて探求を行う者。

錬金術の目的は「賢者の石の探求」である。
賢者の石の性質、力は2つあり、1つは狭義の「錬金作業」。
もう1つは錬金薬エリクシールであるという。

賢者の石を目指す過程で現在の化学薬品の発見が多くなされ、実験道具が発明された。
その成果は現在の化学 にも引き継がれている。
化学(chemistry)という語はこの錬金術(alchimie)という語に由来している。

取得国のよけ藩国の錬金術師は、よけ錬金術師と呼ばれ、よけ錬金術を用いる。
これは魔力によって物質を変成させるその体系である。詳しくはイグドラシル本文を読んでほしい。

根源力制限が10万以上と厳しいが、それに見合う評価値、特殊を持ち合わせている。
職業単独で詠唱評価12を叩き出し、生産フェイズに一人一回資源生成を行う事が出来る。
共和国では資源採掘地を取得するのが難しいので、資源を生成する事が出来るのは大きな利点となる。

EV138 ”資源との和睦”では共和国での大規模な資源の枯渇を補うため、函ゲームが行われた。
そこで錬金術師は生物資源を効率よく資源へ変換させるf:を通すのに使われた。
しかし練成の際、錬金術師も気づくことなく密かに土壌汚染が進んでいた…。
それによって発生したのが土壌汚染(強制イベント)である。これは派生の大錬金術師(職業)を取得する事で解決が図られた。
なお、f:を通した際、錬金術師のデータはまだ出ていなかった。そのため、強制イベントとして出現したのである。

(竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン 09/09/09)

ギャラリー


派生ルート

所持藩国または所持者

みなしACE

#lsx(tag=錬金術師(ACE))

関連FAQ


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