#新記述
L:雑務メード = {
t:名称 = 雑務メード(職業4)
t:要点 = メード服,箒型銃
t:周辺環境 = 宮廷
t:評価 = 体格0,筋力0,耐久力2,外見1,敏捷2,器用3,感覚2,知識1,幸運2
t:特殊 = {
*雑務メードの職業カテゴリ = ,,派生職業4アイドレス。
*雑務メードの非戦闘行動補正 = 歩兵,条件発動,(非戦闘行動での)全判定、評価+2。
}
t:→次のアイドレス = パーラーメード(職業4),はぐれメード(職業),バトルメード(職業),お屋敷に就職(イベント)
}
#旧記述
L:雑務メード = {
t:名称 = 雑務メード(職業4)
t:要点 = メード服,箒型銃
t:周辺環境 = 宮廷
t:評価 = 体格0,筋力0,耐久力2,外見1,敏捷2,器用3,感覚2,知識1,幸運2
t:特殊 = {
*雑務メードの職業カテゴリ = 派生職業4アイドレスとして扱う。
*雑務メードは戦闘行為以外での判定に+2の修正を得る。
}
t:→次のアイドレス = パーラーメード(職業4),はぐれメード(職業),バトルメード(職業),お屋敷に就職(イベント)
}
#lsx(tag=雑務メード(ACE))