#新記述
L:魔術師のコイン = {
t:名称 = 魔術師のコイン(アイテム)
t:要点 = 輝き,指,金貨
t:周辺環境 = 暗闇
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*魔術師のコインのアイテムカテゴリ = ,,,携帯型アイテム。
*魔術師のコインの位置づけ = ,,,{消費型アイテム,TLO}。
*魔術師のコインの特殊能力 = ,,,一枚につき三分前までのでき事をなかったことにする。
*魔術師のコインの使用回数 = ,,,使用回数(1回)。
}
t:→次のアイドレス = 星占術師(職業),星深の槍(アイテム),法術師(職業),世を欺く仮の姿(職業4)
}
#旧記述
L:魔術師のコイン = {
t:名称 = 魔術師のコイン(アイテム)
t:要点 = 輝き,指,金貨
t:周辺環境 = 暗闇
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*魔術師のコインのアイテムカテゴリ = 消費アイテムとして扱う。
*魔術師のコインの効果 = 一枚につき三分前までの出来事をなかったことにする。(TLO)
}
t:→次のアイドレス = 星占術師(職業),星深の槍(アイテム),法術師(職業),世を欺く仮の姿(職業4)
}