#新記述
L:ダム = {
t:名称 = ダム(施設)
t:要点 = ダム,貯水湖
t:周辺環境 = 森,動物
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*ダムの施設カテゴリ = ,,,国家施設。
*ダムの位置づけ = ,,,{生産施設,軍事施設}。
*ダムの面積 = ,,,3000m2。
*ダムの食料生産 = ,,条件発動,(生産フェイズごとに)食料+15万t。
*ダムの決壊能力 = ,,任意発動,決壊させることで川沿いでの戦闘での味方に<ダムの決壊>を付与する。この能力はターンに1度しか使用できない。
*ダムの特殊修正による制限 = ,,,<*ダムの決壊能力>を使った次のターンの生産フェイズでは<*ダムの食料生産>を使用することはできない。
}
t:→次のアイドレス = 謎の釣り人(ACE),本郷義明(ACE),玖珂ほむら(ACE),ネコリスファミリー(ACE),秘密戦艦の発掘(イベント),岩舞台(施設)
}
L:ダムの決壊 = {
t:名称 = ダムの決壊(定義)
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*ダムの決壊の定義カテゴリ = ,,,判定補正。
*ダムの決壊の判定補正 = ,,,攻撃、評価+8。
}
}
#旧記述
L:ダム = {
t:名称 = ダム(施設)
t:要点 = ダム,貯水湖
t:周辺環境 = 森,動物
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*ダムの施設カテゴリ = 建築物として扱う。
*ダムの位置づけ = 生産施設,軍事施設として扱う。
*ダムの特殊1 = 毎ターン生産フェイズに食料が+15万tされる。
*ダムの特殊2 = 決壊させることで川沿いに評価+8の戦闘修正をかけることができる。ただこの機能を使った次のターンは食料を得ることができない。
}
t:→次のアイドレス = 謎の釣り人(ACE),本郷義明(ACE),玖珂ほむら(ACE),ネコリスファミリー(ACE),秘密戦艦の発掘(イベント),岩舞台(施設)
}
水力発電や灌漑といった利水、または洪水対策の治水などを目的に、河川の水をせき止めるための大型施設。堰によってできる人造湖までを含めてダムという場合もある。
(4/27 はる)
食糧生産地としての能力と戦闘に役立てる特殊を持つ。
評価+8の戦闘修正は自国川沿いでしか使えないが大きな修正は魅力的である。
ルール変更により対数の底が1.5から1.2となったため弱体化している。しかし、それでも強力な修正には変わりない。
問題は次のターン食糧を得ることが出来なくなることと、藩国に川が無い場合、使用が出来ないということだ。
幅広い派生を持つことも特徴である。
(竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン 4/18)
&tag(施設,建築物,生産施設,軍事施設);