#author("2024-03-09T11:02:09+09:00","default:idress","idress") #author("2024-04-16T23:26:02+09:00","default:idress","idress") *<アヤトラ> [#sb87ff24] #新記述 L:アヤトラ = { t:名称 = アヤトラ(ACE) t:要点 = アヤフジ,フジトラ,雷電 t:周辺環境 = ほねっこ t:評価 = 全能力32 t:特殊 = { *アヤトラのACEカテゴリ = ,,逗留ACE。 *アヤトラの騎跨装備カテゴリ = ,,動物兵器。 *アヤトラの騎乗制限 = ,,南天しか扱うことが出来ない。 *アヤトラのアタックランク = ,,AR15。 *アヤトラの人員輸送 = ,,輸送可能(歩兵2名)。 *アヤトラの迷宮での防御補正 = ,条件発動,(迷宮での)防御、評価+4。 *アヤトラの迷宮での移動時AR消費 = ,条件発動,(迷宮での)移動、AR消費1。 *アヤトラの白兵距離戦闘行為 = 歩兵,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2 *アヤトラの白兵距離戦闘補正 = 歩兵,条件発動,(白兵(格闘)、白兵距離での)攻撃、評価+3。 *アヤトラの近距離戦闘行為 = 歩兵,,近距離戦闘行為が可能。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)÷2 *アヤトラの近距離戦闘補正 = 歩兵,条件発動,(白兵(格闘)、近距離での)攻撃、評価+3。 *アヤトラの二回攻撃能力 = ,,一回の攻撃で二回目標に攻撃できる。 } t:→次のアイドレス = [[迷宮戦闘獣]](職業),[[虐殺]](イベント),[[迷宮の延伸]](イベント),[[なぐさめられる]](イベント) } #旧記述 L:アヤトラ = { t:名称 = アヤトラ(ACE) t:要点 = アヤフジ、フジトラ,雷電 t:周辺環境 = ほねっこ t:評価 = 全能力32 t:特殊 = { *アヤトラのACEカテゴリ = 逗留ACEとして扱う。 *アヤトラは南天しか扱うことが出来ない。 *アヤトラは迷宮では防御評価に+4される。 *アヤトラは迷宮では移動時のARは1でよい。 *アヤトラのARは15としてみなし、2人機まで輸送出来る。 *アヤトラは一回の攻撃で二回目標に攻撃できる。 *アヤトラはI=Dに乗っていないとき、独自で白兵、近距離戦闘行為ができ、この時、攻撃判定は評価+3出来る。 } t:→次のアイドレス = [[迷宮戦闘獣]](職業),[[虐殺]](イベント),[[迷宮の延伸]](イベント),[[なぐさめられる]](イベント) } ~ **同一存在 [#mccf85e7] #lsx(tag=ACEアヤトラ-アヤトラ-プロモ済み) **解説 [#l5b99865] ~ **ギャラリー [#c43a70b0] //#このアイドレスに対するイメージを //&ref(img); ~ **派生ルート [#f69f4495] -[[芝村瑛吏]]→[[アヤトラ]] ~ **所持藩国または所持者 [#g870e67d] //#個人アイドレス格納場所に入れてみる。 -[[00287-01:瑛の南天]] ~ **関連FAQ [#w94125d6] -[[]] ~ &tag(ACE,逗留ACE,白兵戦,近距離戦,ACEアヤトラ,アヤトラ); 最終更新:&lastmod; 更新履歴:4/8 新書式第二版適用 [[トップに戻る>FrontPage]]