#author("2024-03-12T23:18:07+09:00","default:idress","idress") #author("2024-04-21T21:27:52+09:00","default:idress","idress") *<デートチケット> [#b531319b] L:デートチケット = { t:名称 = デートチケット(アイテム) t:要点 = 紙切れ,名前を書く欄,宰相府印 t:周辺環境 = 緊張するプレイヤー t:評価 = なし t:特殊 = { *デートチケットのアイテムカテゴリ = ,,携帯型アイテム。 *デートチケットの位置づけ = ,,{消費型アイテム,フラグアイテム,ショップアイテム}。 *デートチケットの取り扱い = ,,アイドレス・アイテム・ショップ。 *デートチケットの販売価格 = ,,43マイル。 *デートチケットの特殊効果1 = ,,<ACE1名の召喚費用>、<ゲーム1時間分のコスト>、<1回分の食料消費>、<予約費用>としてみなす。 *デートチケットの特殊効果2 = ,,召喚されたACEは召喚理由がデートであると告げられている。 *デートチケットの使用回数 = ,,使用回数(1回)。 } t:→次のアイドレス = なし } ~ **解説 [#nc84dadf] [[アイテムショップ>http://gamechaki.kotonet.com/iishop/cart.cgi]]で販売中。 [[アイテムショップ>http://gamechaki.kotonet.com/iishop/cart.cgi]]で販売中。お値段は43マイル。 販売カテゴリは消費型アイテムとなっている。 生活ゲームを行う場合にかかる、ACE召喚費用(1名分/10マイル)、ゲーム1時間分の費用、 ゲーム1回分の食糧消費、生活ゲーム枠予約費用を賄ってくれるチケット。 生活ゲームにかかる費用は変動があるとされているため、デートチケットを購入することによる 損得はその時の運によるだろう。[[アイテムショップ>http://gamechaki.kotonet.com/iishop/cart.cgi]]のセール時に買うとお得感が増すかもしれない。 また、生活ゲームで個人ACEを召喚する際は個人ACE分の召喚費用はかからなくなる。 そのため、通常価格で購入した際は生活ゲーム費用が33マイルを下回らない場合は足が出るので要注意。 しかし、特殊にあるようにデートチケットを使用した場合、召喚されたACEはデート目的で呼ばれることを知っているため、ACEに意識してもらうには効果がある。 とは言え、初対面や評価値の低いACE相手に使用すると呼んでも来てもらえないこともあるので、これも注意が必要である。 派生はない。 (2010/10/08 来須・A・鷹臣) ~ **ギャラリー [#mfd16f0c] //#このアイドレスに対するイメージを //&ref(img); ~ **派生ルート [#hedb607a] -[[デートチケット]](ただし次のアイドレスはない) ~ **所持藩国または所持者 [#wc102a12] -[[00841-01:ゆり花]] ~ **関連FAQ [#t14a0f05] ~ &tag(アイテム,消費型アイテム,携帯型アイテム,ショップアイテム,アイテムショップ,アイテムショップ(消費型アイテム)); [[トップに戻る>FrontPage]]