#author("2024-03-15T21:33:13+09:00","default:idress","idress") #author("2024-04-26T20:54:51+09:00","default:idress","idress") *<061 リファインサイベリアン> [#a741b5d8] #新記述 L:リファインサイベリアン = { t:名称 = 061 リファインサイベリアン(乗り物) t:要点 = なし t:周辺環境 = なし t:評価 = 体格20,筋力20,耐久力24,外見22,敏捷28,器用24,感覚22,知識18,幸運10 t:特殊 = { *リファインサイベリアンの乗り物カテゴリ = ,,I=D。 *リファインサイベリアンのイベント時燃料消費 = ,条件発動,(戦闘イベント参加時)燃料-2万t。 *リファインサイベリアンのイベント時資源消費 = ,条件発動,(戦闘イベント参加時)資源-2万t。 *リファインサイベリアンの必要パイロット数 = ,,パイロット1名。 *リファインサイベリアンの必要コパイロット数 = ,,コパイロット2名。 *リファインサイベリアンの搭乗資格 = ,,搭乗可能(I=D)。 *リファインサイベリアンの人機数 = ,,12人機。 *リファインサイベリアンの整備時人機数 = ,,5人機。 *リファインサイベリアンのアタックランク = ,,AR18。 *リファインサイベリアンの局地活動能力 = ,,宇宙。 *リファインサイベリアンの白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2 *リファインサイベリアンの白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(兵器)、白兵距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。 *リファインサイベリアンの近距離戦闘行為 = ,,近距離戦闘行為が可能。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)÷2 *リファインサイベリアンの近距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(兵器)、近距離での)攻撃、評価+3。 *リファインサイベリアンの中距離戦闘行為 = ,,中距離戦闘行為が可能。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)÷2 *リファインサイベリアンの中距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(兵器)、中距離での)攻撃、評価+3。 *リファインサイベリアンの遠距離戦闘行為 = ,,遠距離戦闘行為が可能。#遠距離戦闘評価:可能:(敏捷+感覚)÷2 *リファインサイベリアンの遠距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(兵器)、遠距離での)攻撃、評価+4、燃料-1万t。 } t:→次のアイドレス = [[トモエソックリの開発]](イベント)[[狼群戦術]](技術),[[I=Dチキンの開発]](イベント),[[新型武器開発]](イベント) } #旧記述 L:【リファインサイベリアン】 = { t:名称 = 061 リファインサイベリアン(乗り物) t:要点 = なし t:周辺環境 = なし t:評価 = 体格20,筋力20,耐久力24,外見22,敏捷28,器用24,感覚22,知識18,幸運10 t:特殊 = { *リファインサイベリアンの乗り物カテゴリ = ,,,I=D。 *リファインサイベリアンのイベント時燃料消費 = ,,条件発動,(戦闘イベント参加時)燃料-2万t。 *リファインサイベリアンのイベント時資源消費 = ,,条件発動,(戦闘イベント参加時)資源-2万t。 *リファインサイベリアンの必要パイロット数 = ,,,パイロット1名。 *リファインサイベリアンの必要コパイロット数 = ,,,コパイロット2名。 *リファインサイベリアンの搭乗資格 = ,,,搭乗可能(I=D)。 *リファインサイベリアンの人機数 = ,,,12人機。 *リファインサイベリアンの整備時人機数 = ,,,5人機。 *リファインサイベリアンのアタックランク = ,,,AR18。 *リファインサイベリアンの局地活動能力 = ,,,宇宙。 *リファインサイベリアンの白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。 *リファインサイベリアンの近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,,条件発動,(近距離での)攻撃、評価+3、。 *リファインサイベリアンの中距離戦闘行為補正 = 中距離戦闘行為,,条件発動,(中距離での)攻撃、評価+3、。 *リファインサイベリアンの遠距離戦闘行為補正 = 遠距離戦闘行為,,条件発動,(遠距離での)攻撃、評価+4、燃料-1万t。 } t:→次のアイドレス = [[トモエソックリの開発]](イベント)[[狼群戦術]](技術),[[I=Dチキンの開発]](イベント),[[新型武器開発]](イベント) } **解説 [#k8b84547] [[I=Dの再改良]]イベントによって開発された、[[サイベリアン]]の発展型。 改良機というよりは、リファインの名の通りの再設計機と呼ぶのが相応しい。 開発は鍋の国であるが、原型機、またアメショーから続く系譜に倣う形で、共和国共通I=Dとしてロールアウトしている。 デザイナーはもはやおなじみのまき氏。今回も相当な難産であった事が設定文から伺えるが、その苦労の甲斐あってか、 シンプルながらもスマートで、マッシブながらもどこか中性的な美しさを持つ機体となった。 汎用性の権化とも言えた原型機の多機能をそのままに、燃費の大幅な向上を達成した点が目を引くポイント。 特に、いつでも不足気味な資源の消費が半分になったの事は大きく、運用が気軽に行えるようになった。 運用コスト面の改善点は他にもあり、整備時の人機数がわずか5人機で済むというのも便利。 ほぼ同時期に開発された同じ共和国共通I=D、ナニワアームズ商藩国製の[[ラグドール]]と比較すると、 生産性で勝るラグドールに対し、維持の簡易さで勝るリファインサイベリアンという形となる。 評価値の面でも、原型機をふた周りほど強化した性能に仕上がっており、とりわけ、敏捷や器用、感覚といった 間接攻撃に用いる評価値が大きく伸びているのがありがたい。 白兵戦も各種射撃戦もそつなくこなし、全距離を高水準の数値で戦えるI=Dとして、 回避性能および近・遠距離戦闘に特化したラグドールとの住み分けが果たされているといえるだろう。 派生は新機種の開発イベントが2種と、専用武装の開発イベントが1種、そして戦術アイドレスが1種の4つ。 [[狼群戦術]]は複数の機体で単体の敵を叩くのに有効な戦術といわれており、 強力なボスユニットを相手にする際に役立つ事が期待されている。 [[トモエソックリの開発]]の名前が幾らなんでもそのまんますぎるが、 これは本機の開示当時に、帝國側で(同じくリファイン機である)RTRが大絶賛されていた流れから来たものだろう。 (2012/10/30 階川雅成) ~ **ギャラリー [#a15dc53b] //#このアイドレスに対するイメージを #ref(rfsaibe.jpg) ~ **派生ルート [#v8fd9260] -[[I=Dの改良・裏マーケット版]]AD→[[I=Dの再改良]]:[[リファインサイベリアン]] ~ **所持藩国または所持者 [#v813a552] //#個人アイドレス格納場所に入れてみる。 -[[05:鍋の国]] [[ページ>http://g-room.sub.jp/apuro/RFsiberian/index.html]]:SHQ ~ **関連FAQ [#z9cd3162] -[[]] ~ &tag(乗り物,I=D,宇宙戦(I=D),白兵戦(I=D),近距離戦(I=D),遠距離戦(I=D),中距離戦(I=D),AR18,12人機); 最終更新:&lastmod; 更新履歴:4/21 新書式第二版適用 [[トップに戻る>FrontPage]]