#author("2024-03-21T23:25:34+09:00","default:idress","idress") #author("2024-04-28T23:06:33+09:00","default:idress","idress") *<剛力> [#tc2ee0da] #新記述 L:剛力 = { t:名称 = 剛力(技術) t:要点 = 目の色が変わる,浮かび上がる,筋肉 t:周辺環境 = オーラ t:評価 = なし t:特殊 = { *剛力の技術カテゴリ = ,,個人技術。 *剛力の使用制限 = ,,腹いっぱいでないと使えない(食後2時間以内)。 *剛力の筋力補正 = 歩兵,任意発動,筋力、評価+4。この効果は腹が減るまで続く。 } t:→次のアイドレス = [[おやつ]](アイテム),[[超剛力]](技術),[[鬼の面]](絶技),[[むやみに見せたがる体]](技術) } #旧記述 L:剛力 = { t:名称 = 剛力(技術) t:要点 = 目の色が変わる,浮かび上がる,筋肉 t:周辺環境 = オーラ t:評価 = なし t:特殊 = { *剛力の技術カテゴリ = 個人技術として扱う。 *剛力の使用制限1 = 腹いっぱいでないと使えない。(食後2時間以内) *剛力の効果1 = 筋力評価+4する。この効果は腹が減るまで続く。 } t:→次のアイドレス = [[おやつ]](アイテム),[[超剛力]](技術),[[鬼の面]](絶技),[[むやみに見せたがる体]](技術) } **解説 [#ofbf66c4] [[サイコキノ]]から派生する技術アイドレス。 剛力とは優れた腕力のことであり、かつては荷を担ぎ運ぶことを生業とする者を差して『剛力』と呼んだ。 データ的には歩兵時の筋力に+4するというもの。 単純明快だが、その分、判りやすく使い勝手が良いと言えるだろう。 また、技術アイドレスであるためHQBの補正が大きく、深度的にも最大で+12まで伸びるのは大きな魅力。 しかし、腹いっぱいでないと使えないと言う、弱点も抱えている。 具体的には食後2時間以内でしか発動できない上に、腹が減ると効果がきれる。 なので、生活ゲームあるいはリアルタイム戦闘においてはゲーム中で何か食べておく必要があるだろう。 あるいは携帯可能な食糧アイテムの携帯を推奨する。 派生元の[[サイコキノ]]の特殊と相性がいいが、白兵あるいは近距離戦闘の強い職とも相性がいい。 次の派生は技術2の絶技1、アイテム1である。 剛力のアッパーバージョンである[[超剛力]]。 鍛え上げられた体を見せびらかす[[むやみに見せたがる体]]。 進化を遂げた背筋の見せる異形、[[鬼の面]]。 そして、いつでも剛力を使えるようにするのか、[[おやつ]]である。 (セタ・ロスティフンケ・フシミ 11/02/02) ~ **ギャラリー [#c00868bd] //#このアイドレスに対するイメージを CENTER:&ref(mutsuki_gouriki.jpg); (絵:むつき・萩野・ドラケン) ~ **派生ルート [#od824dc1] -[[蒼の忠孝]]→[[あおひとの三つ子]]→[[不思議な子供たち]]→[[サイコキノ]]→[[剛力]] -[[スペーススターソードウォリアー]]→[[念力]]→[[スプーン曲げ]]→[[サイコキノ]]→[[剛力]] **所持藩国または所持者 [#x251dde0] -[[00097-01:蒼のあおひと]] ~ **関連FAQ [#h5a734a2] -[[]] ~ &tag(技術,個人技術); [[トップに戻る>FrontPage]]