#author("2024-03-28T22:53:47+09:00","default:idress","idress")
#author("2024-05-01T21:39:24+09:00","default:idress","idress")
*<大錬金術師> [#j9786dc3]
#新記述
L:大錬金術師 = {
 t:名称 = 大錬金術師(職業)
 t:要点 = 頭に電球,ビーカー,変な服
 t:周辺環境 = 研究室
 t:評価 = 体格2,筋力1,耐久力1,外見2,敏捷2,器用7,感覚3,知識7,幸運2
 t:特殊 = {
  *大錬金術師の職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。
  *大錬金術師の位置づけ = ,,理力系。
  *大錬金術師の根源力制限 = ,,着用制限(根源力:150000以上)。
  *大錬金術師の詠唱戦闘行為 = ,,詠唱戦闘行為が可能。#詠唱戦闘評価:可能:(知識+器用)÷2
  *大錬金術師の詠唱戦闘補正 = ,条件発動,(詠唱での)攻撃、評価+6、燃料-2万t。
  *大錬金術師の触媒補正 = ,条件発動,(詠唱での)攻撃、評価+4、生物資源-1万t。生物資源は触媒として使用する。同能力重複適用不可。
 }
 t:→次のアイドレス = [[変成師]](職業),[[霊界の研究]](イベント),[[科学者]](職業),[[古の魔法使い]](職業)
}

#旧記述
L:大錬金術師={
 t:名称 = 大錬金術師(職業)
 t:要点 = 暗黒の瘴気,手を伸ばす,めがね
 t:周辺環境 = 砂漠
 t:評価 = 体格2,筋力1,耐久力1,外見2,敏捷2,器用7,感覚3,知識7,幸運2
 t:特殊 = {
  *大錬金術師の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *大錬金術師は詠唱戦行為ができ、この時、詠唱戦((知識+器用)÷2)の判定は評価+6され、燃料は必ず-2万tされる。
  *大錬金術師は生物資源1万tを消費して触媒とし、詠唱戦の効果を+4出来る。この効果は重複しない。
  *大錬金術師を着用するには根源力15万が必要である。
 }
 t:→次のアイドレス = [[変成師]](職業),[[霊界の研究]](イベント),[[科学者]](職業),[[古の魔法使い]](職業)
} 

**解説 [#t30852b3]
[[錬金術師]]から派生する職業。
より優れた知識と技量を有した偉大なる錬金術師であり、[[錬金術師]]の起こした[[土壌汚染]]を回復させる為に取得された。

データ的にも錬金術師と上位互換であるが、一部評価が下がっているものもあるので注意。
特に研究に没頭していたせいか、体格・筋力・耐久力・外見などの肉体系は-1されている。
とはいえ、詠唱戦評価+6の特殊を有しているため、[[錬金術師]]と組み合わせる事で詠唱戦に高い評価を与える事ができる。

更にそれに加えて、生物資源1万tを追加で消費する事で、詠唱戦に+4の評価を加える事が出来る。
生物資源は使い道の少ないリソースなので、こういった形で戦力に変換できるのはありがたい。

次の派生は職業3つのイベント1つ。どれも組成の研究などに纏わるものが多い。
物体を変質させることが出来るのか、[[変成師]]。
より近代的になった錬金術師と言える、[[科学者]]。
一方では逆に古よりの知識を得た、[[古の魔法使い]]。
そして、この世ならざる場所を研究する、[[霊界の研究]]である。

(セタ・ロスティフンケ・フシミ 11/02/03)
~
**ギャラリー [#d0589a3a]
//#このアイドレスに対するイメージを
//&ref(img);
~
**派生ルート [#j3c4bd4a]
-[[森国人]]AD→[[錬金術師]]→[[大錬金術師]]
~
**所持藩国または所持者 [#p538e2a0]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[04:海法よけ藩国]]
~
**みなしACE [#x650b1b0]
#lsx(tag=大錬金術師(ACE))
**関連FAQ [#ye3d6860]
-[[]]
~
&tag(派生職業,詠唱戦,着用制限(根源力15万),位置づけ(理力系));
最終更新:&lastmod;
更新履歴:4/21 新書式第二版適用
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