#author("2024-03-28T22:53:47+09:00","default:idress","idress") #author("2024-05-01T21:39:24+09:00","default:idress","idress") *<大錬金術師> [#j9786dc3] #新記述 L:大錬金術師 = { t:名称 = 大錬金術師(職業) t:要点 = 頭に電球,ビーカー,変な服 t:周辺環境 = 研究室 t:評価 = 体格2,筋力1,耐久力1,外見2,敏捷2,器用7,感覚3,知識7,幸運2 t:特殊 = { *大錬金術師の職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。 *大錬金術師の位置づけ = ,,理力系。 *大錬金術師の根源力制限 = ,,着用制限(根源力:150000以上)。 *大錬金術師の詠唱戦闘行為 = ,,詠唱戦闘行為が可能。#詠唱戦闘評価:可能:(知識+器用)÷2 *大錬金術師の詠唱戦闘補正 = ,条件発動,(詠唱での)攻撃、評価+6、燃料-2万t。 *大錬金術師の触媒補正 = ,条件発動,(詠唱での)攻撃、評価+4、生物資源-1万t。生物資源は触媒として使用する。同能力重複適用不可。 } t:→次のアイドレス = [[変成師]](職業),[[霊界の研究]](イベント),[[科学者]](職業),[[古の魔法使い]](職業) } #旧記述 L:大錬金術師={ t:名称 = 大錬金術師(職業) t:要点 = 暗黒の瘴気,手を伸ばす,めがね t:周辺環境 = 砂漠 t:評価 = 体格2,筋力1,耐久力1,外見2,敏捷2,器用7,感覚3,知識7,幸運2 t:特殊 = { *大錬金術師の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。 *大錬金術師は詠唱戦行為ができ、この時、詠唱戦((知識+器用)÷2)の判定は評価+6され、燃料は必ず-2万tされる。 *大錬金術師は生物資源1万tを消費して触媒とし、詠唱戦の効果を+4出来る。この効果は重複しない。 *大錬金術師を着用するには根源力15万が必要である。 } t:→次のアイドレス = [[変成師]](職業),[[霊界の研究]](イベント),[[科学者]](職業),[[古の魔法使い]](職業) } **解説 [#t30852b3] [[錬金術師]]から派生する職業。 より優れた知識と技量を有した偉大なる錬金術師であり、[[錬金術師]]の起こした[[土壌汚染]]を回復させる為に取得された。 データ的にも錬金術師と上位互換であるが、一部評価が下がっているものもあるので注意。 特に研究に没頭していたせいか、体格・筋力・耐久力・外見などの肉体系は-1されている。 とはいえ、詠唱戦評価+6の特殊を有しているため、[[錬金術師]]と組み合わせる事で詠唱戦に高い評価を与える事ができる。 更にそれに加えて、生物資源1万tを追加で消費する事で、詠唱戦に+4の評価を加える事が出来る。 生物資源は使い道の少ないリソースなので、こういった形で戦力に変換できるのはありがたい。 次の派生は職業3つのイベント1つ。どれも組成の研究などに纏わるものが多い。 物体を変質させることが出来るのか、[[変成師]]。 より近代的になった錬金術師と言える、[[科学者]]。 一方では逆に古よりの知識を得た、[[古の魔法使い]]。 そして、この世ならざる場所を研究する、[[霊界の研究]]である。 (セタ・ロスティフンケ・フシミ 11/02/03) ~ **ギャラリー [#d0589a3a] //#このアイドレスに対するイメージを //&ref(img); ~ **派生ルート [#j3c4bd4a] -[[森国人]]AD→[[錬金術師]]→[[大錬金術師]] ~ **所持藩国または所持者 [#p538e2a0] //#個人アイドレス格納場所に入れてみる。 -[[04:海法よけ藩国]] ~ **みなしACE [#x650b1b0] #lsx(tag=大錬金術師(ACE)) **関連FAQ [#ye3d6860] -[[]] ~ &tag(派生職業,詠唱戦,着用制限(根源力15万),位置づけ(理力系)); 最終更新:&lastmod; 更新履歴:4/21 新書式第二版適用 [[トップに戻る>FrontPage]]