#author("2024-04-01T21:45:34+09:00","default:idress","idress")
#author("2024-05-08T22:39:34+09:00","default:idress","idress")
*<武具研究> [#a36c53b3]
#新記述
L:武具研究(イベント) = {
 t:名称 = 武具研究(イベント)
 t:要点 = 武器,工房,鍛えられる剣
 t:周辺環境 = 武器
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *武具研究のイベントカテゴリ = ,,藩国イベント。
  *武具研究の位置づけ = ,,{一般イベント,自動イベント}。
  *武具研究の内容 = ,,武具の開発が一気に進み始める。
 }
 t:→次のアイドレス = [[蛇腹剣]](アイテム),[[軽量鎧]](アイテム),[[半ゼリー盾]](アイテム),[[戦槌]](アイテム)
}

#旧記述
L:武具研究(イベント) = {
 t:名称 = 武具研究(イベント)
 t:要点 = 武器,工房,鍛えられる剣
 t:周辺環境 = 武器
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *武具研究のイベントカテゴリ = 藩国イベントとして扱う。
  *武具研究の位置づけ = 自動イベントとして扱う。
  *武具研究の効果 = 武具の開発が一気に進み始める。
 }
 t:→次のアイドレス = [[蛇腹剣]](アイテム),[[軽量鎧]](アイテム),[[半ゼリー盾]](アイテム),[[戦槌]](アイテム)
}
**解説 [#ffc47ab4]
[[炎のつるぎ]]から派生するイベント。
武具研究、つまり既存の武器の改良や改造、あるいは新発想の装備品開発の気運が高まり、研究開発が行なわれるというものである。
宝重・炎のつるぎの入手により、良質の武器に対する一層の感心が沸いたため発生したものと思われる。

データとしては所有藩国で武具の開発が一気に進み始めるというもの。
これにより、WSには武具開発に関してのデータが入力されるため、以後所有藩国で取得する武器の性能は大きく上昇するだろう。
こういった細かなデータの積み重ねはアイドレスにおいては有効であるのは実証済みである。

次の派生は全てアイテム。
刀身を細かく分解し、鞭のようにも使える[[蛇腹剣]]。
通常の鎧を素材変更、形状変更などで防御力をそのままに軽くした[[軽量鎧]]
不思議な材質で衝撃を吸収する[[半ゼリー盾]]。
そして、西洋ではウォーハンマーと呼ばれる重量による打撃で破壊する[[戦槌]]である。

派生全て装備系アイテムというのは、このイベントらしいところだろう。

(セタ・ロスティフンケ・フシミ 10/06/02)
~
**ギャラリー [#l27c973b]
//#このアイドレスに対するイメージを
//&ref(img);
~
**派生ルート [#d5f166ed]
-[[学生]]→[[風紀委員会]]→[[生徒会役員]]→[[学校要塞]]→[[剣神]]→[[名剣探し]]:[[炎のつるぎ]]→[[武具研究]]
-[[剣士]]→[[大剣士]]→[[剣]]AD→[[剣神]]→[[名剣探し]]:[[炎のつるぎ]]→[[武具研究]]
-[[エミリオ・スターチス]]→[[大剣士]]→[[剣]]AD→[[剣神]]→[[名剣探し]]:[[炎のつるぎ]]→[[武具研究]](個人派生)
-[[トラナ・クイーンハート]]→[[風杜神奈]]→[[学校]]→[[学校要塞]]→[[剣神]]→[[名剣探し]]:[[炎のつるぎ]]→[[武具研究]](個人派生)
-[[VZ・真央]]→[[スカーフの人]]→[[学校]]→[[学校要塞]]→[[剣神]]→[[名剣探し]]:[[炎のつるぎ]]→[[武具研究]](個人派生)
~
**所持藩国または所持者 [#fb7c3658]
-[[00262-02:風杜神奈]]
~
**関連FAQ [#i30fcc84]
-[[]]
~
&tag(イベント,藩国イベント,自動イベント);
最終更新:&lastmod;
更新履歴:4/8 新書式第二版適用 
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