#author("2024-03-31T21:16:30+09:00","default:idress","idress") #author("2024-03-31T21:16:50+09:00","default:idress","idress") *<燃料工場> [#zdec4436] #新記述 L:燃料工場 = { t:名称 = 燃料工場(施設) t:要点 = 複雑に組み合わさったパイプ,陽光,タンク t:周辺環境 = 湾岸 t:評価 = なし t:特殊 = { *燃料工場の施設カテゴリ = ,,国家施設。 *燃料工場の位置づけ = ,,生産施設。 *燃料工場の面積 = ,,4000m2。 *燃料工場の燃料生産 = ,,(生産フェイズごとに)燃料+15万t。 } t:→次のアイドレス = [[燃料分離]](技術),[[高精製燃料]](技術),[[代用燃料]](技術),[[固形燃料]](技術) } #旧記述 L:燃料工場 = { t:名称 = 燃料工場(施設) t:要点 = 複雑に組み合わさったパイプ,陽光,タンク t:周辺環境 = 湾岸 t:評価 = なし t:特殊 = なし *燃料工場の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。 *燃料工場の位置づけ = 生産施設として扱う。 *燃料工場の特殊 = 毎ターン生産フェイズに燃料が+15万tされる。 } t:→次のアイドレス = [[燃料分離]](技術),[[高精製燃料]](技術),[[代用燃料]](技術),[[固形燃料]](技術) } **解説 [#o7fe8a61] 人狼領地が[[食糧生産地]]に*ADを使用することで発生した施設。 内容は[[燃料生産地]]と同じく毎ターン燃料を+15万tするだけだが、北国人のイグドラシルから生えたという点を強く評価したい。 これにより食料以外の生産が基本的に出来ず、消費専門であった北国人にも希望が見えたと言える。 貴重な*AD枠ではあるが取得することで、基本職業アイドレス → [[食料生産地]] → [[燃料工場]] という派生であるため、 貴重な*AD枠ではあるが取得することで、基本職業アイドレス → [[食糧生産地]] → [[燃料工場]] という派生であるため、 HQが最大で3つまで掛かり、最大で+30万tまで生産することが可能である。 ここまで来れば話は別である。 燃料を使用しない国はほぼ皆無であり、自国で使用するにしても転売するにしても非常に有効に働く。 次の派生はすべて技術という、なかなか極端な派生の仕方をしている。 すべて燃料に関係する技術なので、燃料の更なる入手や、効率的な使用に一役買ってくれるだろう。 特に[[代用燃料]]は、[[食糧生産地]]由来であることを考えれば、夢のバイオエタノールの精製が可能になるのかもしれない。 (セタ・ロスティフンケ・フシミ 8/28) ~ **ギャラリー [#y8d62abb] //#このアイドレスに対するイメージを //&ref(img); ~ **派生ルート [#a24cc478] -[[食糧生産地]]AD→[[燃料工場]] **所持藩国または所持者 [#e1b912fa] //#個人アイドレス格納場所に入れてみる。 -[[10:世界忍者国]](旧[[19:人狼領地]]) [[ページ>http://richmam.xtr.jp/neokingdom/idress/fuel_plant/index.html]]:HQ **関連FAQ [#ba7408ee] -[[]] ~ &tag(施設,国家施設,生産施設,AD(施設)); 最終更新:&lastmod; 更新履歴:4/8 新書式第二版適用 [[トップに戻る>FrontPage]]