L:ギャグ畑 = {
t:名称 = ギャグ畑(職業4)
t:要点 = 宇宙、金魚蜂、泳ぐ
t:周辺環境=宇宙
t:評価 = 体格6,筋力12,耐久力18,外見0,敏捷3,器用1,感覚2,知識2,幸運8
t:特殊 = {
*ギャグ畑の職業カテゴリ = ,,派生職業4アイドレス。
*ギャグ畑の落下オチ能力 = ,,高いところからおちても死なない。
}
t:→次のアイドレス = ひきこもり(職業),ニート(職業),ボディビルダー(職業),勘違い勇者(職業)
}
#旧記述
L:ギャグ畑 = {
t:名称 = ギャグ畑(職業4)
t:要点 = 宇宙、金魚蜂、泳ぐ
t:周辺環境=宇宙
t:評価 = 体格6,筋力12,耐久力18,外見0,敏捷3,器用1,感覚2,知識2,幸運8
t:特殊 = {
*ギャグ畑の職業カテゴリ = 派生職業4アイドレスとして扱う。
*ギャグ畑は高いところからおちても死なない。
}
t:→次のアイドレス = ひきこもり(職業),ニート(職業),ボディビルダー(職業),勘違い勇者(職業)
}
「~畑」は「~の専門分野、~が生業の人」と言う意味。
要するに「ギャグ(冗談)専門の人」である。
生き様がギャグそのものな人間。それがギャグ畑である。
無名世界観の人物では派生元のエイジャ兄弟2や只野枝かばねことかばねっち
後は靴下で銃弾を弾いたり出来た一部のソックスハンターなどが該当すると思われる。
要点からして宇宙、金魚鉢、泳ぐ と正にギャグとしか思えない要点であるが、
これはEV116 第二波において実際に宇宙まで泳いでやってきたエイジャ兄弟そのままだった。
評価値的には体格+6 筋力+12 耐久+18 幸運+8の4つがずば抜けて高いがそれ以外は実に平凡。
とはいえ耐久18は職業4アイドレスとしてはとんでもない高評価なので歩兵での装甲判定で脚光を浴びるだろう。
これ1つで装甲判定+12である。
ギャグ畑の人間は常人なら死ぬような目にあっても死なない、という設定文を反映した評価となった。
一方で特殊は高い所から落ちても死なない という1つしかない。
単なる記述の問題かもしれないが、降下判定に成功する と書かれていない辺りが非常にらしく見える。
次の派生はひきこもり(職業),ニート(職業),ボディビルダー(職業),勘違い勇者(職業)と
非常に多種多様な職業が4つである。
このうちひきこもりとニートは設定文次第で歩兵系もパイロット系もこなせる職業になるだろう という質疑回答もあり、
うまくいけば大幅な戦力強化が見込めるのではないだろうか。下手をすれば社会問題にもなりそうだが。
前2つと一見がらっと方向性の変わったボディビルダーはエイジャ兄弟の影響と思われる。
そしていかにもギャグ畑の延長 といった趣の勘違い勇者も興味深い。
(九重 千景 10/05/22)
#lsx(tag=ギャグ畑(ACE))
&tag(職業4,派生職業4);
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