<バレッタ>

#新記述
L:バレッタ = {
 t:名称 = バレッタ(アイテム)
 t:要点 = 綺麗な,手作りの,白銀
 t:周辺環境 = 家
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *バレッタのアイテムカテゴリ = ,,着用型アイテム。
  *バレッタの装備箇所 = ,,頭に着用するもの。
  *バレッタの形状 = ,,髪飾り。
  *バレッタの幸運補正 = ,,幸運、評価+2。
  *バレッタの特殊能力 = ,,送り主は持ち主の状態を何となく感じることができる。
 }
 t:→次のアイドレス = 奇跡の治療(イベント),暗器(アイテム),カードホルダー(アイテム),安らぎの時間(イベント)

#旧記述
L:バレッタ = {
 t:名称 = バレッタ(アイテム)
 t:要点 = 綺麗な,手作りの,白銀
 t:周辺環境 = 家
 t:評価 = 幸運+2
 t:特殊 = {
  *バレッタのアイテムカテゴリ = ,,,非消費型アイテム、着用型アイテム。
  *バレッタの装備箇所 = ,,,頭に着用するもの。
  *バレッタの形状 = ,,,髪飾り。
  *バレッタの特殊 = ,,,送り主は持ち主の状態を何となく感じることが出来る。
 }
 t:→次のアイドレス = 奇跡の治療(イベント),暗器(アイテム),カードホルダー(アイテム),安らぎの時間(イベント)

解説


ギャラリー


派生ルート

所持藩国または所持者

関連FAQ

&tag(アイテム,着用型アイテム);
最終更新:2024-04-23 (火) 21:21:47
更新履歴:12/27 特殊の歩兵制限解除
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Last-modified: 2024-04-23 (火) 21:21:47