<情報士官>

L:情報士官 = {
 t:名称 = 情報士官(職業4)
 t:要点 = 理知的,ヘッドセット,ウェーブ
 t:周辺環境 = 宇宙
 t:評価 = 体格4,筋力4,耐久力3,外見5,敏捷6,器用7,感覚8,知識9,幸運7
 t:特殊 = {
  *情報士官の職業4カテゴリ = ,,派生職業4アイドレス。
  *情報士官の着用制限 = ,,着用制限(根源力200000以上)。
  *情報士官の情報支援能力 = ,任意発動,自らを含む乗り物カテゴリの部隊に<情報士官の情報支援>を与える。同能力重複適用不可。
  *情報士官の情報戦闘行為 = ,,情報戦闘行為が可能。#情報戦闘評価:可能:(器用+知識)/2
  *情報士官の情報戦闘補正 = ,条件発動,情報戦闘、評価+5。
 }
 t:→次のアイドレス = OR(技術),情報部(組織),女性士官(職業),携帯電話(アイテム)

L:情報士官の情報支援 = {
 t:名称 = 情報士官の情報支援(定義)
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *情報士官の情報支援の定義カテゴリ = ,,能力補正。
  *情報士官の情報支援の全能力補正 = ,条件発動,(情報士官と同じ部隊にいる場合)全能力、評価+3。
 }

#旧記述
L:情報士官 = {
 t:名称 = 情報士官(職業4)
 t:要点 = 理知的,ヘッドセット,ウェーブ
 t:周辺環境 = 宇宙
 t:評価 = 体格4,筋力4,耐久力3,外見5,敏捷6,器用7,感覚8,知識9,幸運7
 t:特殊 = {
  *情報士官の職業4カテゴリ = ,,派生職業4アイドレス。
  *情報士官の着用制限 = ,,着用制限(根源力200000以上)。
  *情報士官の情報支援能力 = ,任意発動,自らを含む乗り物カテゴリの部隊に全能力+3の修正を与える。同能力重複適用不可。
  *情報士官の情報戦能力 = ,任意発動,情報戦行為が出来、このとき+5の修正を得る。
 }
 t:→次のアイドレス = OR(技術),情報部(組織),女性士官(職業),携帯電話(アイテム)

解説


ギャラリー

派生ルート

所持藩国または所持者

みなしACE

#lsx(tag=情報士官(ACE))

関連FAQ

&tag(職業4,派生職業4,着用制限(根源力200000以上),情報戦,);
最終更新:2024-05-04 (土) 22:33:19
更新履歴:4/23 開示結果を登録。新書式については少々手直しするかも
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Last-modified: 2024-05-04 (土) 22:33:19