<潜水艦乗り>

#新記述
L:潜水艦乗り = {
 t:名称 = 潜水艦乗り(職業)
 t:要点 = 青白い,眼の鋭い,日よけのない帽子
 t:周辺環境 = 艦内
 t:評価 = 体格4,筋力4,耐久力6,外見5,敏捷7,器用7,感覚8,知識6,幸運4
 t:特殊 = {
  *潜水艦乗りの職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。
  *潜水艦乗りの位置づけ = ,,{パイロット系,コパイロット系}。
  *潜水艦乗りのパイロット資格 = ,,搭乗可能({潜水艦,RB})。
  *潜水艦乗りのコパイロット資格 = ,,搭乗可能({潜水艦,RB})。
  *潜水艦乗りの搭乗補正 = 搭乗,条件発動,({潜水艦,RB}に搭乗している場合での)全判定、評価+3。
 }
 t:→次のアイドレス = 中型攻撃潜水艦の開発(イベント),キャプテン銀(ACE),ベテランの潜水艦乗り(職業),潜航服の開発(イベント)

#旧記述
L:潜水艦乗り = {
 t:名称 = 潜水艦乗り(職業)
 t:要点 = 青白い,眼の鋭い,日よけのない帽子
 t:周辺環境 = 艦内
 t:評価 = 体格4,筋力4,耐久力6,外見5,敏捷7,器用7,感覚8,知識6,幸運4
 t:特殊 = {
  *潜水艦乗りの職業カテゴリ = 派生職業アイドレス。
  *潜水艦乗りのパイロット資格 = 搭乗可能({潜水艦,RB})。
  *潜水艦乗りのコパイロット資格 = ,,,搭乗可能({RB,潜水艦})
  *潜水艦乗りの搭乗補正 = ,,,({潜水艦,RB}に搭乗している場合での)全判定、評価+3。
 }
 t:→次のアイドレス = 中型攻撃潜水艦の開発(イベント),キャプテン銀(ACE),ベテランの潜水艦乗り(職業),潜航服の開発(イベント)

#デフォルトC記述
潜水艦乗り:海上船舶とは異なる独特の三次元航行能力を持ち、潜水艦やリモートオペレーテッドビークル(ROV)の操縦に精通する職業。軍隊だけでなく民間でも活躍し、独自の空間把握能力、聴覚の鋭さ、状況判断能力を活かして多様な業務をこなすことができる。
スキル:
三次元航行技術: 水中での三次元的な操縦技術。
潜水艦システムの知識: 潜水艦の機械やシステムに関する専門知識。
空間認識能力: 狭い空間での把握と動きをコントロールする能力。
聴覚分析: 水中の音を分析し、情報を得る能力。
チームワーク: 閉鎖的な環境での協調性とチームでの作業能力。
緊急対応能力: 潜水艦内での緊急事態への対処能力。
ナビゲーションスキル: 潜水艦の航路計画とナビゲーション。
機器操作技術: 潜水艦の各種機器の操作技術。
圧力適応能力: 深海での高圧環境への適応。
状況判断力: 変化する水中環境における迅速な判断。
次のアイドレス: <深海のナビゲーター> <ソナー手> <変形潜水艦> <潜水艦長> <ストレス耐性スキル> <宇宙航海士

解説

水中を航行可能な軍艦である潜水艦に乗り込むクルーのこと。
紅葉国がE137にて取得した施設アイドレス海底都市からの派生である。
潜水艦乗りということで搭乗できるのは潜水艦とRBという水中系のみであるが、
能力の評価そのものが高い上に、根源力制限やリソース消費無しで潜水艦や
RB搭乗時の全判定に+3がつくとかなり優秀。
居住性が極端に悪い潜水艦で任務に就くには、肉体的・精神的にタフでなければならない
という状況を反映しているのだろう。
水中国家として充実しつつある紅葉国の中核となりうる職業である。

派生は、バランスよく開発系のイベント2つに、職業1つ、ACE1つ。
敵の水上艦艇や潜水艦を魚雷や機雷などで攻撃するための潜水艦を取得する
イベント・中型攻撃潜水艦の開発
水中での船外活動に幅が出そうなイベント・潜航服の開発
単なる「潜水」ではなく「潜航」なので、単に水中作業するだけでなく、
単独で航行可能な個人用潜水艦みたいなものになるかもしれない。
職業は過酷な潜水艦戦を生き残ってレベルアップしたであろうベテランの潜水艦乗り
そしてACEは詳細不明の キャプテン銀である。

(曲直瀬りま 2010/06/29)

ギャラリー


派生ルート

所持藩国または所持者

関連FAQ


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Last-modified: 2024-05-10 (金) 20:37:57