#新記述
L:神社の造成 = {
t:名称 = 神社の造成(イベント)
t:要点 = 神社、鳥居、賽銭箱、神主さん、巫女さん
t:周辺環境 = 自国
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*神社の造成のイベントカテゴリ = ,,,藩国イベント。
*神社の造成の位置づけ = ,,,生産イベント。
*神社の造成の内容 = ,,,このイベントを取得した国は、その国用の神社(施設)を一つ建立することができる。この時決定した祭神に沿って効果が決定される。
}
t:→次のアイドレス = なし
}
#旧記述
L:神社の造成 = {
t:名称 = 神社の造成(イベント)
t:要点 = 神社,鳥居,賽銭箱,神主さん、巫女さん
t:周辺環境 = 自国
t:評価 = なし
t:特殊 = {
神社を一つ建立する。
}
t:→次のアイドレス = なし
}
&tag(イベント);
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