#新記述
L:バーニングパイロット = {
t:名称 = バーニングパイロット(職業)
t:要点 = 機体,機体を包む炎のオーラ,操縦者
t:周辺環境 = 宇宙
t:評価 = 体格2,筋力2,耐久力2,外見3,敏捷2,器用3,感覚3,知識3,幸運1
t:特殊 = {
*バーニングパイロットの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*バーニングパイロットの位置づけ = ,,,パイロット系。
*バーニングパイロットのパイロット資格 = ,,,搭乗可能({戦車,I=D,航空機,RB,宇宙艦船,水上艦船})。
*バーニングパイロットの搭乗補正 = ,搭乗,条件発動条件発動,(乗り物に搭乗している場合での)全判定、評価+2。
}
t:→次のアイドレス = スピットファイア(職業),カッティサーク(職業),ボストーク(職業),バーニングマシンの開発(イベント)
}
#旧記述
L:バーニングパイロット = {
t:名称 = バーニングパイロット(職業)
t:要点 = 機体,機体を包む炎のオーラ,操縦者
t:周辺環境 = 宇宙
t:評価 = 体格2,筋力2,耐久力2,外見3,敏捷2,器用3,感覚3,知識3,幸運1
t:特殊 = {
*バーニングパイロットの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
*バーニングパイロットは戦車、I=D、航空機、RB、宇宙艦船、艦船のパイロットになることができる。
*バーニングパイロットは乗り物での戦闘時、あらゆる判定は評価+2される。
}
t:→次のアイドレス = スピットファイア(職業),カッティサーク(職業),ボストーク(職業),バーニングマシンの開発(イベント)
}
現在の所ACEからの派生でしか出現が確認されていない職業。
対となるブリザードパイロットの要点がややネタ寄りなのに対して
こちらは正統派熱血パイロットといったところだろうか。
能力的にはほとんどの能力評価が2か3で揃っているという優秀な職業であり、
また外見・器用・感覚・知識という乗り物操縦時に使用する能力に評価3が割り振られているのがうれしいところである。
ただしパイロットから連なる流れなのか、相変わらず幸運は低い。
乗り物への搭乗制限は名パイロットなどと同じくほとんどの機体に乗ることが出来るが
撃墜王と違って人型戦車や人騎兵に乗ることは出来ないので気を付けよう。
ただ、文面から考えて他の職業で搭乗条件を満たせばそれらにも特殊能力補正をかけることが出来るため、
後々を考えても使い勝手のよい職業である。
派生は職業が3つと専用マシンと思われるバーニングマシンの開発であるが、そのうち職業は
・スピットファイア……第二次世界大戦期に活躍した英国の戦闘機
・カッティサーク……19世紀イギリスの快速帆船
・ボストーク……1960年代にロシアから打ち上げられた有人宇宙船
といずれも乗り物の名前がついており、それぞれ空戦・海戦、宇宙戦に特化した職業と予測することが出来る。
(涼原秋春 081107)
#lsx(tag=バーニングパイロット(ACE))
&tag(派生職業,I=D操縦,航空機操縦,宇宙艦船操縦,水上艦船操縦,戦車操縦,位置づけ(パイロット系));
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