#新記述
L:丸ごと処分 = {
t:名称 = 丸ごと処分(イベント)
t:要点 = 分解,死体,工場
t:周辺環境 = こっそり
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*丸ごと処分のイベントカテゴリ = ,,,世界イベント。
*丸ごと処分の位置づけ = ,,,{特殊イベント,自動イベント}。
*丸ごと処分の内容 = ,,,冷凍保存された異星人の痕跡を全て消す。
}
t:→次のアイドレス = 悩み(イベント),水の塔へ昇る(技術),負けない機体の開発野望(イベント),FEGに一端戻る(イベント)
}
#旧記述
L:丸ごと処分= {
t:名称 = 丸ごと処分(イベント)
t:要点 = 分解,死体,工場
t:周辺環境 = こっそり
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*丸ごと処分のイベントカテゴリ = 世界、自動イベントとして扱う。
*丸ごと処分の効果 = 冷凍保存された異星人の痕跡を全て消す。
}
t:→次のアイドレス = 悩み(イベント),水の塔へ昇る(技術),負けない機体の開発野望(イベント),FEGに一端戻る(イベント)
}