#新記述
L:撃墜王 = {
t:名称 = 撃墜王(職業)
t:要点 = 略帽,イエロージャンパー,勲章
t:周辺環境 = コクピット
t:評価 = 体格0,筋力2,耐久力2,外見4,敏捷4,器用6,感覚8,知識1,幸運4
t:特殊 = {
*撃墜王の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*撃墜王の位置づけ = ,,,パイロット系。
*撃墜王の根源力制限 = ,,,着用制限(根源力:300001以上)。
*撃墜王のパイロット資格 = ,,,搭乗可能({人型戦車,人騎兵,I=D,航空機,RB,水上艦船,宇宙艦船})。
*撃墜王の搭乗戦闘補正 = ,搭乗,条件発動,({I=D,RB,航空機}に搭乗して戦闘する場合での)全判定、評価+5。
}
t:→次のアイドレス = 超撃墜王(職業),メカマン(職業),撃墜狂(職業),レッドバロン(ACE)
}
#旧記述
L:撃墜王 = {
t:名称 = 撃墜王(職業)
t:要点 = 略帽,イエロージャンパー,勲章
t:周辺環境 = コクピット
t:評価 = 体格0,筋力2,耐久力2,外見4,敏捷4,器用6,感覚8,知識1,幸運4
t:特殊 = {
*撃墜王の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
*撃墜王は根源力30万以下では着用できない。
*撃墜王は人型戦車、人騎兵、I=D、航空機、RB、宇宙船、艦船のパイロットになることができる。
*撃墜王はI=D、RB、航空機での戦闘時、あらゆる判定は評価+5される。
}
t:→次のアイドレス = 超撃墜王(職業),メカマン(職業),撃墜狂(職業),レッドバロン(ACE)
}
撃墜王はその名の通り多数の敵機(5機以上の航空機)を撃墜した、パイロットに与えられた称号であり、「エース」の日本語訳である。
(はる)
根源力30万以下には着用できない、すこぶる付の強力な職業。
殆どの主要な乗り物のパイロットになることができ、I=D、RB、航空機に乗れば+5の修正を燃料消費無しで得ることができる。
能力、燃費、どちらも制限が厳しいだけあって非常に優秀である。
*ADを使うことで、多くのパイロット系派生から発生したが、根源力30万の壁は余りにも厚く、取得を断念した国が続出した。
またパイロットの素質のある個人ACEの多くは取得時点、あるいはプロモーションすることで、みなしに撃墜王がつくことが多い。
なお、感覚+8と非常に高い数字を誇るため、中~遠距離攻撃も得意としている。
そのため、舞踏子同様、75%制限さえ守れば、コパイのできる職業と組み合わせることで、強力なコパイ要員ともなりうる。
次の派生は、見るからに強力そうな職業が並ぶが、おそらく全て30万以上の根源力が必要とされるため、取得は慎重に考えるべきであろう。
なお、ACEであるレッドバロンだが、撃墜王でその異名を持つものといえば、
第一次世界大戦のドイツのエース、マンフレート・フォン・リヒトホーフェンであろうか。
どの派生も恐ろしいが、博打を打つ価値はあるかもしれない。
(セタ・ロスティフンケ・フシミ 8/12)
#lsx(tag=撃墜王(ACE))
&tag(派生職業,人型戦車操縦,パイロット,着用制限(根源力30万),I=D操縦,RB操縦,人騎兵操縦,航空機操縦,水上艦船操縦,宇宙艦船操縦,位置づけ(パイロット系));
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