<治安回復>

#新記述
L:治安回復 = {
 t:名称 = 治安回復(イベント)
 t:要点 = 治安回復,警官,動員
 t:周辺環境 = ヤガミ
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *治安回復のイベントカテゴリ = ,,世界イベント。
  *治安回復の位置づけ = ,,自動イベント。
  *治安回復の内容 = ,,目標の国を指定する。そのターン、治安に+50する。
 }
 t:→次のアイドレス = 戒厳令(イベント),少しの不自由(強制イベント),大規模摘発(イベント),治安維持隊員(職業)

#旧記述
L:治安回復 = {
 t:名称 = 治安回復(イベント)
 t:要点 = 治安回復,警官,動員
 t:周辺環境 = ヤガミ
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *治安回復のイベントカテゴリ = 世界、自動イベントとして扱う。
  *治安回復の効果 = 目標の国を指定する。そのターン、治安に+50する。
 }
 t:→次のアイドレス = 戒厳令(イベント),少しの不自由(強制イベント),大規模摘発(イベント),治安維持隊員(職業)

解説

ギャラリー


派生ルート

所持藩国または所持者

関連FAQ

&tag(イベント,世界イベント,自動イベント);
最終更新:2024-05-09 (木) 20:50:30
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Last-modified: 2024-05-09 (木) 20:50:30